Maîtrisez la Création de Jeux 3D Avancés

Développez votre expertise en design de jeux 3D avec nos techniques professionnelles. Notre programme intensif vous accompagne dans l'apprentissage des méthodes utilisées par l'industrie du gaming moderne.

Découvrir le Programme
Environnement de développement 3D avec modèles et textures

Programme d'Études Complet

Notre cursus s'étend sur 18 mois et couvre tous les aspects essentiels du développement de jeux 3D modernes. Chaque module vous prépare aux défis réels de l'industrie.

Fondamentaux de la Modélisation 3D

  • Techniques de mesh et topologie avancée
  • Sculptage numérique et détails haute résolution
  • Optimisation pour le temps réel
  • Pipeline de production professionnelle

Systèmes d'Animation Complexes

  • Rigging pour personnages et créatures
  • Animation procédurale et systèmes de particules
  • Intelligence artificielle comportementale
  • Intégration moteur de physique

Rendu et Éclairage Avancé

  • Techniques PBR et matériaux réalistes
  • Systèmes d'éclairage dynamique
  • Post-processing et effets visuels
  • Optimisation des performances graphiques

Architecture de Gameplay

  • Design patterns pour jeux complexes
  • Systèmes de progression et mécaniques
  • Interface utilisateur immersive
  • Narration interactive et ramification

Méthodes d'Apprentissage Pratiques

Nos étudiants travaillent sur des projets concrets dès le premier mois. Cette approche hands-on garantit une compréhension profonde des défis techniques rencontrés en studio.

Chaque semestre inclut la réalisation d'un prototype jouable que vous pouvez intégrer à votre portfolio professionnel.

Projets Collaboratifs

Équipes multidisciplinaires de 4-6 personnes

Mentorat Individuel

Suivi personnalisé avec professionnels actifs

Outils Professionnels

Accès aux dernières technologies du marché

Portfolio Guidé

Construction progressive de votre vitrine

Atelier de création 3D avec étudiants travaillant sur leurs projets

Équipe Pédagogique Expérimentée

Portrait professionnel de Marc Dubois

Marc Dubois

Lead Technical Artist

Ancien directeur technique chez Arkane Studios, Marc apporte 12 ans d'expérience dans l'optimisation de pipelines 3D pour des productions AAA. Il supervise nos modules techniques avancés.

Portrait professionnel de Sophie Martineau

Sophie Martineau

Game Design Director

Co-fondatrice de Motion Twin, Sophie a dirigé le développement de Dead Cells. Elle enseigne l'architecture de gameplay et les systèmes de progression complexes dans nos cours avancés.

Portrait professionnel de Thomas Leroy

Thomas Leroy

Senior Graphics Programmer

Spécialiste en rendu temps réel chez Dontnod Entertainment, Thomas nous fait bénéficier de son expertise en shaders et techniques d'éclairage pour les environnements narratifs immersifs.

Portrait professionnel d'Emma Rousseau

Emma Rousseau

Animation Supervisor

Ancienne superviseure animation chez Quantic Dream, Emma maîtrise les techniques de motion capture et d'animation faciale. Elle guide nos étudiants dans la création de personnages expressifs.

Prochaine Rentrée - Septembre 2025

Notre promotion 2025 accueille 24 étudiants maximum pour garantir un encadrement optimal. Les candidatures sont étudiées sur dossier et entretien de motivation.

Durée du Programme

18 mois intensifs
30h par semaine
Cours et projets pratiques

Format d'Études

Présentiel à Nice
Équipement fourni
Stages en entreprise

Tarif Formation

8 500€ total
Paiement échelonné possible
Bourses sur critères sociaux