Sculpteurs d'Univers Virtuels
Depuis huit ans, nous transformons la passion du jeu en expertise professionnelle. Chaque pixel raconte une histoire, chaque polygone porte une intention.
L'Histoire de malorentavi
Tout a commencé dans un petit studio niçois en 2017. Trois développeurs frustrés par le manque de formations pratiques ont décidé de créer l'école qu'ils auraient voulu avoir.
Aujourd'hui, nos diplômés travaillent chez Ubisoft, chez des studios indépendants, ou créent leurs propres aventures entrepreneuriales. Pas de formules magiques — juste du travail sérieux et des outils qui marchent vraiment.
Notre approche ? On apprend en créant. Fini les cours théoriques interminables. Ici, dès le premier jour, vous construisez des mondes qui prennent vie.

Ce Qui Nous Anime
Créativité Sans Limites
Chaque étudiant apporte sa vision unique. Notre rôle ? Donner les outils techniques pour la concrétiser, sans jamais brider l'imagination.
Apprentissage Concret
Ici, on code, on modélise, on teste. Les projets sortent de nos ateliers pour être joués, partagés, critiqués — et améliorés.
Communauté Solidaire
L'entraide fait partie de l'ADN du développement de jeux. Nos anciens restent connectés, partagent leurs expériences et ouvrent des portes.

L'Équipe Pédagogique
Des professionnels en activité qui transmettent leur passion et leur expertise du terrain. Pas de discours — des faits et du vécu.

Vincent Moreau
Quinze ans dans l'industrie du jeu vidéo, de programmeur junior chez un petit studio marseillais à lead developer chez Arkane Studios. Vincent a supervisé le développement de trois titres AAA avant de rejoindre malorentavi en 2020.
Sa philosophie ? "On n'apprend pas à nager dans un livre." Chaque cours mélange théorie essentielle et mise en pratique immédiate. Les étudiants repartent avec des projets qu'ils peuvent montrer fièrement en entretien.
Passionné de VR et d'intelligence artificielle appliquée au gaming, Vincent pilote notre nouveau cursus "Jeux Immersifs" qui ouvrira en septembre 2025.

Modélisation Avancée
De la sculpture digitale aux textures photoréalistes. Nos étudiants maîtrisent Blender, Maya et les workflows modernes de l'industrie.
Animation Fluide
Rigging, keyframing, capture de mouvement — tout pour donner vie aux personnages avec naturel et expressivité.
Moteurs de Jeu
Unity, Unreal Engine 5 — pas de préférence exclusive. On forme aux outils les plus demandés par les studios aujourd'hui.

Programmation Gameplay
C#, blueprints visuels, optimisation — les bases solides pour créer des expériences qui tournent bien sur toutes les plateformes.

Design Narratif
Construire des univers cohérents, des mécaniques engageantes — l'art de captiver le joueur au-delà du spectaculaire.
Production Collaborative
Méthodes agiles, versioning, communication d'équipe — les compétences indispensables pour réussir en studio.