Sculpteurs d'Univers Virtuels

Depuis huit ans, nous transformons la passion du jeu en expertise professionnelle. Chaque pixel raconte une histoire, chaque polygone porte une intention.

L'Histoire de malorentavi

Tout a commencé dans un petit studio niçois en 2017. Trois développeurs frustrés par le manque de formations pratiques ont décidé de créer l'école qu'ils auraient voulu avoir.

Aujourd'hui, nos diplômés travaillent chez Ubisoft, chez des studios indépendants, ou créent leurs propres aventures entrepreneuriales. Pas de formules magiques — juste du travail sérieux et des outils qui marchent vraiment.

Notre approche ? On apprend en créant. Fini les cours théoriques interminables. Ici, dès le premier jour, vous construisez des mondes qui prennent vie.

Espace de création et développement de jeux 3D chez malorentavi

Ce Qui Nous Anime

Créativité Sans Limites

Chaque étudiant apporte sa vision unique. Notre rôle ? Donner les outils techniques pour la concrétiser, sans jamais brider l'imagination.

Apprentissage Concret

Ici, on code, on modélise, on teste. Les projets sortent de nos ateliers pour être joués, partagés, critiqués — et améliorés.

Communauté Solidaire

L'entraide fait partie de l'ADN du développement de jeux. Nos anciens restent connectés, partagent leurs expériences et ouvrent des portes.

Équipe de développeurs collaborant sur un projet de jeu 3D

L'Équipe Pédagogique

Des professionnels en activité qui transmettent leur passion et leur expertise du terrain. Pas de discours — des faits et du vécu.

Portrait de Vincent Moreau, directeur pédagogique chez malorentavi

Vincent Moreau

Directeur Pédagogique

Quinze ans dans l'industrie du jeu vidéo, de programmeur junior chez un petit studio marseillais à lead developer chez Arkane Studios. Vincent a supervisé le développement de trois titres AAA avant de rejoindre malorentavi en 2020.

Sa philosophie ? "On n'apprend pas à nager dans un livre." Chaque cours mélange théorie essentielle et mise en pratique immédiate. Les étudiants repartent avec des projets qu'ils peuvent montrer fièrement en entretien.

Passionné de VR et d'intelligence artificielle appliquée au gaming, Vincent pilote notre nouveau cursus "Jeux Immersifs" qui ouvrira en septembre 2025.

Étudiant travaillant sur la modélisation 3D d'un personnage de jeu

Modélisation Avancée

De la sculpture digitale aux textures photoréalistes. Nos étudiants maîtrisent Blender, Maya et les workflows modernes de l'industrie.

Animation Fluide

Rigging, keyframing, capture de mouvement — tout pour donner vie aux personnages avec naturel et expressivité.

Moteurs de Jeu

Unity, Unreal Engine 5 — pas de préférence exclusive. On forme aux outils les plus demandés par les studios aujourd'hui.

Interface de développement montrant le code d'un jeu 3D en cours de création

Programmation Gameplay

C#, blueprints visuels, optimisation — les bases solides pour créer des expériences qui tournent bien sur toutes les plateformes.

Session de brainstorming avec des concepts artistiques pour un nouveau jeu

Design Narratif

Construire des univers cohérents, des mécaniques engageantes — l'art de captiver le joueur au-delà du spectaculaire.

Production Collaborative

Méthodes agiles, versioning, communication d'équipe — les compétences indispensables pour réussir en studio.